網(wǎng)前的區(qū)域劃分及技術(shù)選擇
網(wǎng)前技術(shù)在羽毛球?qū)怪惺欠浅V匾囊粋€組成環(huán)節(jié)。人們習(xí)慣于用“貼網(wǎng)球、近網(wǎng)球、中網(wǎng)球和開網(wǎng)球”來定義網(wǎng)前來球的位置(注:本文只按縱向和高度劃分,不分左路、中路、右路,因為它們的道理完全是一樣的)。本人感覺如果用這種方法來定義網(wǎng)前球的位置,屬場地的平面概念,不盡合理,至少是不充分的。例如同樣是“近網(wǎng)球”,你會因你在擊球時,擊球點處在不同的高度而感到你的處境是完全不同的(見圖1)。FLAX認為如果用空間概念來為網(wǎng)前的來球劃分區(qū)域,對自己將采用的技術(shù)選擇更有幫助。
圖2是FLAX根據(jù)自己的打球體會,對網(wǎng)前位置做的區(qū)域劃分,圖中所表示的是雙方前發(fā)球線之間的局部范圍。對于圖示中各個區(qū)域的名稱,主要是根據(jù)該區(qū)域常用的技術(shù)選擇來命名的,并非指每個區(qū)域只一種技術(shù)選擇(這種命名是否合理,F(xiàn)LAX想聽聽大家的見解)。
圖中分ABCDEFG共7個區(qū)域,除了G區(qū)以外,其他區(qū)都是由網(wǎng)口以放射狀分布的,考慮到羽毛球是按“不對稱拋物線”飛行的,故區(qū)域界線不是直線。
A.撲殺區(qū)
這個區(qū)域是個十分主動的區(qū)域,若是能搶到在這個區(qū)域擊球,取勝是八九不離十的。
在這個區(qū)域擊球,多數(shù)是因為對方回球質(zhì)量不好,當然,也有在雙方平抽擋對峙時搶到攔截球(這點,在雙打中較為常見)。
在這個區(qū)域能夠做出的技術(shù)選擇最多。但最有效的是“撲”(貼網(wǎng)區(qū)、近網(wǎng)區(qū)及中網(wǎng)區(qū))與“點殺”(開網(wǎng)區(qū))。因此該區(qū)域命名為“撲殺區(qū)”。要注意的是,機會球往往會令人心態(tài)變化,在貼網(wǎng)區(qū)撲球容易“觸網(wǎng)”以及在開網(wǎng)區(qū)殺球時容易“落網(wǎng)”或“出界”。
另外,“推”、“搓”和“鉤”也是一種有效選擇,而其他的各種選擇則屬浪費機會了。
B.推球區(qū)
這個區(qū)域是個比較主動的區(qū)域,若是能搶到在這個區(qū)域擊球,只要你的技術(shù)選擇恰當,保持優(yōu)勢局面還是很容易的,直接取勝也很常見。
在這個區(qū)域能夠做出的技術(shù)選擇很多。由于這個區(qū)域與球網(wǎng)高度差不多,已不具備撲與殺的角度了,此區(qū)域的最有效的技術(shù)選擇是“推”、“ 搓”和“鉤”。
“推”,可以是“推腰”(雙打接發(fā)球時教常用)、“推底線”(當用拉吊把對手充分調(diào)動后,這一招也很致命)、“推追身”或“推結(jié)合部”(指雙打)。
另外,“撩”平高球也是一種可取的選擇(根據(jù)場上的形勢來決定)。
C.撩球區(qū)
這個區(qū)域擊球,多數(shù)情況下是稍顯主動但不明顯主動動的。這個區(qū)域的來球一般是對方的發(fā)球、質(zhì)量不十分好的吊球或質(zhì)量十分差的放網(wǎng)(在第三種情況下,若能搶到中網(wǎng)區(qū)甚至近網(wǎng)區(qū)的點,還是明顯主動的)。
由于這個區(qū)域與球網(wǎng)的關(guān)系,已不具備推球的角度了,這時所能做出的最有效技術(shù)選擇是“撩”平高球、“搓”和“鉤”。
另外,“挑”高遠球也不失是一種有效的選擇(因為它至少保持了既不顯得主動也不顯得被動的局面)。
D.挑球區(qū)
這是個多數(shù)情況下略顯被動的區(qū)域。這個區(qū)域的來球一般是對方質(zhì)量很好的吊球,或質(zhì)量不太好的放網(wǎng)(在第二種情況下,若能在中網(wǎng)區(qū)甚至近網(wǎng)區(qū)搶到點,是主動的)。
由于這個區(qū)域與球網(wǎng)的關(guān)系,若想打后場球,唯一的選擇就是“挑”高遠球。
另外,一般情況下,這個區(qū)域“搓”和“鉤”與“挑”高遠球都是最佳選擇,但在前述的主動情況下,“搓”和“鉤”是最佳選擇。
E.收搓區(qū)、F.展搓區(qū)、G.橫搓區(qū)(統(tǒng)稱:搓球區(qū))
這個區(qū)域的球一般是來自對方前場的放網(wǎng)球或后場打來“滾網(wǎng)而下”的球,正常的吊球一般是不會落到這幾個區(qū)域的。
在這三個區(qū)域中,除了“鉤”一種變化以外,它們各自只有一種技術(shù)打法,再無其它的技術(shù)選擇了。
1、“收搓”:
擊球點距球網(wǎng)有較大的空間,在搓球時,手腕有“收”的動作(球拍在球的下方,向網(wǎng)的方向切削),球呈“后滾翻”狀態(tài)過網(wǎng)(相當于乒乓球中的下旋球狀態(tài))。
這種球雖然屬被動球,但是,如果回的好,將使對方也迎接一次被動。這種球的過網(wǎng)率高于展搓。
2、“展搓”:
擊球點距球網(wǎng)的空間較小,在搓球時,手腕有“展”的動作(球拍在球的下方,向后提拉),球呈“前滾翻”狀態(tài)過網(wǎng)(相當于乒乓球中的上旋球狀態(tài))。
這種球非常被動,過網(wǎng)率很低(但總比不接好),且容易被對方撲。但是,如果一旦回好,對方也不舒服。
3、“橫搓”:
其擊球點在收搓區(qū)和展搓區(qū)的上方(即:搶到了球尚未進入收搓區(qū)和展搓區(qū)的最高點),擊球點在網(wǎng)口,且距球網(wǎng)的空間較小。這種球應(yīng)屬主動球,因為擊球點就在網(wǎng)口,所以過網(wǎng)率極高,且過網(wǎng)后對方較難處理。
在搓球時,手腕不做“收”和“展”的動作,手臂使球拍沿基本平行球網(wǎng)的方向輕輕移動的同時,手指控制拍面的角度并施加一定的“捻動”。
為了充分利用羽毛球規(guī)則,“橫搓” 后(如果回球質(zhì)量好,對方也無法作出其他選擇時),那么你不要積極回動和收拍慢一點,讓拍面朝前在網(wǎng)上稍微保持一會兒再收。根據(jù)規(guī)則,羽毛球比賽是不允許刻意伸拍(象排球那樣)攔網(wǎng)的,而收拍慢一點是自己整個擊球動作的一個組成部分,雖然干擾了對方擊球,但不屬違例。
以上說的是在各區(qū)域常用的技術(shù)選擇 ,實際打球時還是要根據(jù)情況變化的。
本文屬個人見解,不具權(quán)威性
作者注:如有轉(zhuǎn)貼,恭請注名出處?。?!
作者:FLAX
來源:中國羽球在線
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